凯子哥Web3D图形学Three.Js系统课

Web3D图形学Three.Js系统课资源介绍:

凯子哥Web3D图形学Three.Js系统课

凯子哥 Web3D图形学Three.Js系统封面图

学完后你将能够独立进行3D项目开发或者小游戏开发,具体内容参考下方目录.Three.js是一个用于创建和展示3D图形的JavaScript库。它是基于WebGL技术的封装,提供了一套简单易用的API,使开发者能够在网页上创建复杂的三维场景和交互式的3D应用程序。

资源目录:

【00.学前预备】001.前言.mp4
【00.学前预备】002.用HTML开发.mp4
【00.学前预备】003.用react开发.mp4
【01.基础概念】004.网格模型.mp4
【01.基础概念】005.相机模型.mp4
【01.基础概念】006.渲染器.mp4
【01.基础概念】007.抗锯齿.mp4
【01.基础概念】008.感光材质与光照.mp4
【01.基础概念】009.几何体解析.mp4
【01.基础概念】010.动画.mp4
【01.基础概念】011.物体运动.mp4
【01.基础概念】012.屏幕自适应.mp4
【02.相机Camera】013.相机视角与观测.mp4
【02.相机Camera】014.dat.gui调试3D对象.mp4
【02.相机Camera】015.dat.gui调试透视相机.mp4
【02.相机Camera】016.包围盒与视锥体.mp4
【02.相机Camera】017.相机漫游.mp4
【02.相机Camera】018.相机控制器.mp4
【02.相机Camera】019.多相机同步渲染.mp4
【03.几何体Geometry】020.了解几何体.mp4
【03.几何体Geometry】021.几何体属性与动画库.mp4
【03.几何体Geometry】022.造个小车.mp4
【04.纹理Texture】023.什么是纹理.mp4
【04.纹理Texture】024.加载纹理.mp4
【04.纹理Texture】025.应用纹理.mp4
【04.纹理Texture】026.纹理显示算法.mp4
【04.纹理Texture】027.AO贴图.mp4
【04.纹理Texture】028.凹凸贴图.mp4
【04.纹理Texture】029.位移贴图.mp4
【04.纹理Texture】030.法线贴图.mp4
【04.纹理Texture】031.光滑度贴图.mp4
【04.纹理Texture】032.金属贴图.mp4
【04.纹理Texture】033.环境贴图.mp4
【04.纹理Texture】034.高光贴图.mp4
【04.纹理Texture】035.纹理属性.mp4
【04.纹理Texture】036.纹理资源网站.mp4
【05.材质Material】037.什么是材质.mp4
【05.材质Material】038.基础材质.mp4
【05.材质Material】039.Lambert材质.mp4
【05.材质Material】040.网帽网格材质.mp4
【05.材质Material】041.深度网格材质.mp4
【05.材质Material】042.Pong网格材质.mp4
【05.材质Material】043.卡通风格材质.mp4
【05.材质Material】044.法线材质.mp4
【05.材质Material】045.标准网格材质.mp4
【05.材质Material】046.物理网格材质.mp4
【05.材质Material】047.360度全景贴图.mp4
【05.材质Material】048.阴影材质.mp4
【06.光与影Lights&Shadow】049.介绍光源对象.mp4
【06.光与影Lights&Shadow】050.环境光.mp4
【06.光与影Lights&Shadow】051.方向光.mp4
【06.光与影Lights&Shadow】052.半球光.mp4
【06.光与影Lights&Shadow】053.聚光灯.mp4
【06.光与影Lights&Shadow】054.面光源.mp4
【06.光与影Lights&Shadow】055.聚光灯.mp4
【07.雾Fog】056.线性雾Fog.mp4
【07.雾Fog】057.指数雾FogExp2.mp4
【08.粒子Particles】058.Sprite粒子.mp4
【08.粒子Particles】059.Points粒子.mp4
【08.粒子Particles】060.Points波纹.mp4
【08.粒子Particles】061.粒子立方体&shader.mp4
【08.粒子Particles】062.模拟下雪&shader.mp4
【08.粒子Particles】063.星空隧道&shader.mp4
【09.射线Raycaster】064.Raycaster射线与交互.mp4
【09.射线Raycaster】065.Raycaster碰撞检测.mp4
【09.射线Raycaster】066.Box3包围盒碰撞检测.mp4
【10.动画Animation】067.动画库gsap介绍.mp4
【10.动画Animation】068.gsap基础语法.mp4
【10.动画Animation】069.游戏场景动画(上).mp4
【10.动画Animation】070.游戏场景动画(下).mp4
【11.3D模型】071.3D模型基础.mp4
【11.3D模型】072.加载3D模型.mp4
【11.3D模型】073.操作3D模型.mp4
【11.3D模型】074.滚轮操作模型.mp4
【11.3D模型】075.模型纹理错位问题.mp4
【11.3D模型】076.模型帧动画.mp4
【11.3D模型】078.人物表情管理.mp4
【11.3D模型】079.控制模型前后左右移动.mp4
【11.3D模型】080.后期处理.mp4
后期处理.mp4
直播答疑_20230507.mp4
直播答疑_20230528.mp4
直播答疑_20230716.mp4
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