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九章-面向对象设计OOD2021

2022-03-09 数据结构与算法 14,698
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九章-面向对象设计OOD2021

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九章-面向对象设计OOD课程介绍:

面向对象设计是一种设计方法,包括面向对象分解的过程和一种表示法,这种表示法用于展现被设计系统的逻辑模型和物理模型、静态模型和动态模型。课程包含5C解题法高度精炼解题套路,两周破解OOD面试难题,详细解析4大射击类高频面试题型,手把手教学实战10道大厂高频面试题,摸清解题套路.想面试与软件后端有关岗位,主要是SDE相关岗位的小伙伴可以看看,九章的课还是很不错的.

九章-面向对象设计OOD2021

课程目录:

九章-面向对象设计OOD2021

——/面向对象设计OOD2021/
├──00【课件资料】九章算法面向对象设计 OOD
├──01 第一章【互动】面向对象设计入门 Introduction to Object Oriented Design
| ├──1-1 OOD和system design的区别以及什么情况下我们会遇到OOD.mp4 60.27M
| ├──1-10 Strategy Design Pattern.mp4 97.73M
| ├──1-2 单一责任原则(Single Responsibility Principle).mp4 41.20M
| ├──1-3 开放封闭原则(Open Close Principle).mp4 34.85M
| ├──1-4 里氏原则与接口分离原则.mp4 18.70M
| ├──1-5 依赖反转原则(Dependency inversion principle).mp4 34.92M
| ├──1-6 5C解题法——Clarify.mp4 78.24M
| ├──1-7 5C解题法——Core object.mp4 13.52M
| ├──1-7-1 UML类图符号.mp4 68.29M
| ├──1-8 5C解题法——Cases.mp4 8.98M
| ├──1-9 5C解题法——Class.mp4 44.32M
| ├──OOD课前老师有话说.mp4 3.06M
| ├──[面向对象]班班有话说~.mp4 655.25kb
| ├──枚举的基础知识.mp4 12.35M
| ├──面向对象三大特性.mp4 1.78M
| ├──三大特性-多态.mp4 7.15M
| ├──三大特性-封装.mp4 28.10M
| ├──三大特性-继承.mp4 60.15M
| └──异常处理机制.mp4 29.41M
├──02 第二章【互动】管理类面向对象设计 OOD for Management System
| ├──2-1 管理类题型介绍及题解 (2).mp4 27.13M
| ├──2-2 Parking Lot Clarify (2).mp4 41.27M
| ├──2-2 Parking Lot Clarify (3).mp4 41.25M
| ├──2-3 Parking Lot Core Object (2).mp4 22.04M
| ├──2-4 Parking lot case (2).mp4 15.56M
| ├──2-5 Parking Lot Class (2).mp4 55.00M
| ├──2-6 Parking Lot Correctness (2).mp4 18.71M
| ├──2-7 Singleton Design Pattern (2).mp4 44.25M
| ├──Parking Lot In Action (2).mp4 43.42M
| └──迪米特法则 (2).mp4 22.88M
├──03 第三章【互动】预定类面向对象设计 OOD for Reservation System
| ├──3-1 Restaurant 5C解法 (2).mp4 33.91M
| ├──3-2 Restaurant Classes (2).mp4 32.55M
| ├──3-3 预定类解题思路 (2).mp4 18.96M
| ├──3-4 Restaurant Reservation设计思路 (2).mp4 24.03M
| ├──3-5 Restaurant Reservation Class (2).mp4 32.88M
| ├──3-6 Hotel 5C解题法 (2).mp4 23.10M
| ├──3-7 Hotel Reservation Classes (2).mp4 34.26M
| ├──3-8 LRU Cache (2).mp4 33.40M
| └──Hotel Reservation in Action (2).mp4 64.34M
├──04 第四章【互动】实物类面向对象设计 OOD for Real Life Object
| ├──4-1 实物类题型介绍.mp4 6.54M
| ├──4-2 Vending Machine Clarify & Core Object.mp4 31.74M
| ├──4-3 Vending Machine Classes.mp4 41.63M
| ├──4-4 Data Structure封装.mp4 16.73M
| ├──4-5 State Design Pattern.mp4 71.63M
| ├──4-6 Coffee Maker.mp4 14.98M
| ├──4-7 Decorator Design Pattern.mp4 46.78M
| ├──4-8 Factory Design Pattern.mp4 30.71M
| ├──4-9 Factory和Strategy的区别.mp4 11.67M
| ├──Kindle in Action.mp4 25.76M
| └──Vending Machine 自动售货机源代码设计.mp4 42.05M
└──05 第五章【互动】游戏棋牌类面向对象设计 OOD for Games
| ├──5-1棋牌类题型及解题思路.mp4 21.87M
| ├──5-2 TicTacToe 5C解题法.mp4 22.74M
| ├──5-3 TicTacToe Class.mp4 28.29M
| ├──5-4 Chinese Chess 5C解题法.mp4 33.47M
| ├──5-5 Chinese Chess Classes.mp4 31.14M
| ├──5-6 Black Jack 5C解题法.mp4 32.73M
| ├──5-7 Black Jack Class.mp4 20.64M
| ├──5-8 Design Pattern.mp4 110.96M
| └──Tic Tac Toe游戏源代码设计.mp4 29.26M
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